Sin categoría

Gràfics 3D

21 febrero, 2017 en

Gràfics 3D que com bé diu el nom està dedicada a la creació d’objectes tridimensionals. El software obligatori a utilitzar és 3D Studio Max en aquest cas el 2014. L’assignatura està dividida en 3 parts. La primera PAC està únicament dedicada al modelatge d’objectes, en aquesta part s’han d’entregar quatre d’exercicis (pistó, tamboret, martell i […]

Animació

5 febrero, 2017 en

En l’assignatura d’Animació s’estudia des de l’animació 2D fins a 3D, passant pels fonaments per a l’animació, l’animació pose a pose, cicles de caminada, il·luminació i així com la utilització de materials. Assignatura molt ben estructurada per a poder inicialitzar-se en l’animació. Aquesta assignatura és la primera que vaig agafar per a fer el grau. […]

Imatge i Llenguatge Visual

Imatge i Llenguatge Visual es tracta d’una assignatura que més avançada que Disseny Gràfic en ella es repassen conceptes de teoria de color, tipografia i composició amb l’afegit que s’estudien conceptes de teories de la comunicació visual i cultura del Disseny. L’assignatura es divideix en quatre PAC’S de les quals s’adjunta l’informe de cadascuna d’elles […]

Programació Web

En aquesta assignatura el llenguatge de programació utilitzat és JavaScript. Aquest llenguatge de programació que s’utilitza principalment per crear pàgines web dinàmiques. A través d’aquest llenguatge s’estudia com incorporar efectes i animacions a una pàgina web. També l’aplicació d’accions que ens permetin realitzar manipular el navegador web en prémer botons i finestres amb missatges d’avís […]

Disseny de Bases de dades

El procés de disseny d’una base de dades es basa en l’estructurat de dades mitjançant taules. tenint en compte la informació. Principalment en la fase de disseny evitarem que les dades que siguen redundants, perquè malgasten l’espai i augmenten la probabilitat que es produïsquen errors i incoherències. Si la base de dades conté informació incorrecta […]

Tractament i Publicació d’audio

En aquesta assignatura s’inclou conceptes bàsics sobre psicoacústica musical, tècniques d’edició digital del so (filtres, equalitzadors, sintetitzadors) i la creació i publicació d’àudio. Es fa servir la llibreria Minim que és un tipus de llibreria d’àudio per a Java. En aquesta assignatura s’ha utilitzat Processing amb el treball final, en el que l’alumne deprèn a […]

Tractament i publicació d’imatge i vídeo

En el tractament i publicació d’imatge i vídeo es deprenen conceptes teòrics sobre la imatge i el vídeo. L’estudi dels processos com l’emmagatzemant o les operacions de modificat i processat a través de matrius i operacions matemàtiques. Els softwares utilitzats al llarg del curs són: Processing (operacions matemàtiques) i After Effects. Les PACs i Pràctiques […]

Integració Digital de Continguts

En aquesta assignatura es tracten els processos fonamentals sobre la digitalització i el processament de continguts d’àudio i vídeo. El programari utilitzat l’assignatura és Processing. Si s’opta per l’avaluació continua, aquesta es compon de 2 PAC’s i 2 pràctiques. Cadascuna de les entregues té una part teòrica (bastant senzilla) i una part de programació amb […]

Disseny Interfícies multimèdia

4 febrero, 2017 en

En aquesta assignatura s’estudia el Disseny Interfícies multimèdia, basades en el Disseny Centrat en l’Usuari. A través d’un cas real al llarg del quadrimestre es desenvolupa un projecte de Disseny sobre un cas real per a portal de compravenda (http://anuncit.com/). Les Pac’s que anem entregant al llarg del curs són wireframes tant de la versió […]

Arquitectura de la informació

El concepte d’Arquitectura de la informació (AI) Es tracta d’una disciplina encarregada de l’estudi, anàlisi, organització, disposició i estructuració de la informació en espais d’informació i de la presentació dels mateixos, siguin sistemes interactius o amb l’objectiu de facilitar la recuperació de la mateixa. Al llarg de l’assignatura es treballen les diferents fases de les […]